Be The Boss 项目实际派息超 200 万美元,Playnance 生态系统在 G-Token 发布前已创造 530 万美元营收
2026-02-27 10:54:24
Playnance 今日宣布,其 Be The Boss 项目已向用户支付了超过 200 万美元的实际现金(法币)派息,且生态系统中的活跃“老板”(Bosses)数量已增至 2,809 名。迄今为止,该平台总营收已超过 530 万美元。在公司准备推出其 G-Token(一种旨在驱动和统一 Playnance 旗下所有实时链上消费者平台活动的核心实用型代币)之际,这一发展势头正盛。
Be The Boss 项目被设计为 Playnance 生态系统的一个结构性层面,允许参与者在平台经济中发挥积极作用,这些经济活动直接与真实用户行为挂钩。与依赖预期增长的投机性参与模式不同,该项目已整合到 Playnance 的实时基础设施中,该基础设施目前每天处理约 150 万笔链上交易,并服务于超过 10,000 名日活跃用户。Playnance 平台上的所有用户活动都通过一个非托管系统在链上执行和记录,同时保持了 Web2 用户所熟悉的引导流程,从而消除了主流用户接触区块链的复杂性。
随着用户参与PlayW3、Up vs Down 等平台及其他生态系统产品,交易活动将流经一个共享钱包和基础设施层。“Be The Boss”的结构旨在与这些活动保持一致,创建了一个反映生态系统表现而非外部激励的框架。活跃“老板”数量增加到 2,809 名,参与度翻了一倍多,这表明在 G-Token 发布前,用户参与度正在提升,同时也展示了用户对底层系统的持续兴趣。
即将推出的G-Token 已经作为 Playnance 生态系统的核心实用层,充当着产品、基础设施和用户参与之间的连接资产。该代币直接内置于平台机制中,旨在驱动互动、支持跨应用的结算流程,并将多个消费者平台统一到一个共享的链上经济模型之下。G-Token 并非作为独立的数字资产运作,而是构成了生态系统架构的基础,在一个统一的框架内连接了用户行为、交易活动和平台激励措施。
Be The Boss 项目在这种代币驱动的结构内运作,进一步巩固了 Playnance 在进行公开宣传之前,先构建可规模化运行的实时系统的策略。通过将其代币模型建立在可衡量的活动(包括每日 150 万笔链上交易)之上,Playnance 将 G-Token 定位为一个已经运行的生态系统的延伸,而非一次投机性的发布。
Playnance 首席执行官 Pini Peter 表示:“我们的重点始终是在对外谈论之前,先构建真实、可规模化运作的系统。”“Be The Boss项目的增长和即将发布的 G-Token 反映了我们多年来的基础设施开发、实时用户活动以及持续改进。我们将代币设计为服务于一个已经运转的生态系统,而不是反其道而行之,而这一里程碑表明,基础已经牢固。”
Playnance 计划继续根据观察到的用户行为和平台性能来扩展其生态系统,进一步加强消费者应用、共享基础设施和 G-Token 经济之间的整合。
关于 Playnance
Playnance 成立于 2020 年,是一家 Web3 基础设施公司,致力于开发实时、非托管的链上产品,旨在将主流 Web2 用户引入区块链环境。该公司开发的面向消费者平台建立在共享钱包系统和高容量链上执行之上,目前每日处理约 150 万笔交易。Playnance 专注于通过抽象化复杂性来减少用户体验和区块链基础设施之间的摩擦,同时保持完全的链上透明度和非托管架构。
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